プログラミン:ハターン

タイトル:プログラミン:ハターン
更新日:
プログラマー:ロボたん
コメント:ハターンを使って、犬の画像が『その場所からさいせいする』をやってみました。 1、ヨブ―ン「2」を使って、ハターン「2」を呼び出します。 2、ハターン「2」は、呼び出されると、その動作を実行します。 3、ここでは、ズットンがミギクルリンとペアになって、『1秒で45度右に回す』をくり返します。 大事なことは、ヨブ―ンとハターンは、1つのペアとなっていないと動かないということです。 そして、そのペアを示す番号が同じになっていることが大事です。
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